【コトダマン】冥にリーダースキルの加算乗らないからヨモツに比べて光1枠分損なのが謎だが

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引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1596009606/

596: 名無しですよ、名無し!2020/07/31(金) 14:50:15 ID: QwM3+25k0.net
ディケイドはほぼほぼヨモツと同じ扱いでいいんじゃない
冥にリーダースキルの加算乗らないからヨモツに比べて光1枠分損なのが謎だが
イフウシンは行けるけど結局ヨモツ無いと削れなさそう
598: 名無しですよ、名無し!2020/07/31(金) 15:05:32 ID: R+i7Kj+2a.net
破滅級ジオウ引けなかった人はどうしたらいいんですかい?
シャドームーンで立てたらみんな入ってくれるかしら?
600: 名無しですよ、名無し!2020/07/31(金) 15:16:55 ID: G8GeG9mWd.net
し とか り が多いから破滅級は拗音盤面くさいね
シャドームーンとジオウ考慮するとコラボワードで じょうじ とかになるのかな
610: 名無しですよ、名無し!2020/07/31(金) 16:06:12 ID: +L+wMDee0.net
>>596
たしかに冥にATK・HP10%とか乗せてくれてもいいのになとは思う

イフウシン戦はヨモツいなくてもゼロツーで対消滅うてたらワンパンいけそうだし、ウィザードとか復刻チョベリバも確保してれば新規もだいぶ楽になりそう

611: 名無しですよ、名無し!2020/07/31(金) 16:07:33 ID: 1yJGnqWad.net
交換所の10連交換でゼロツー引けたコトダマンマジ愛してる
614: 名無しですよ、名無し!2020/07/31(金) 16:15:08 ID: sL33wZsAM.net
フスマカラドローバフ込み7文字で26.25だから敵1体7文字シンジツに迫る倍率やんけ!つえー
なおATKが536と599でシンジツの方が高い模様、少し及ばず…
615: 名無しですよ、名無し!2020/07/31(金) 16:20:35 ID: OuVC4AhU0.net
ダグバ難しいって聞いてたけどアークゼロでいけるな 
手持ちによっては安定しないかもだけど
616: 名無しですよ、名無し!2020/07/31(金) 16:26:00 ID: QnIkHT4r0.net
>>610
弱点にならないからたぶん無理だぞ

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